Ubisoft хочет сделать видеоигры умнее с помощью искусственного интеллекта | gagadget.com
Одна изкрупнейших игровых студий Ubisoft открывает новое подразделение LaForge, вкоторое объединятся специалисты поИИиигровые разработчики. Цель проекта сделать игры умнее.
Вчем проблема сИИвиграх
Вместо того, чтобы отстреливаться из-за ящика, враг выскакивает из-за укрытия исгордостью принимает спятерок пуль. NPC, который должен дать задание поустранению банды орков, намертво застрял вдереве. Напарник, которого нужно защитить от киллера, бежит прямо на растяжку. Ты ему кричишь, а он не слышит. Перезагрузка. Таких глупостей навалом как встарых играх, так исовременных крупнобюджетных проектах. Фактически все серьезные наработки игровой индустрии запоследние лет 10 касаются преимущественно графики.
Как это можно улучшить
Глядя нарасцвет ИИимашинного обучения, ребята изUbisoft решили что-то поменять. Например, используя технологии автопилотов всовременных электрокарах, они могут заставить водителей вигре ездить более аккуратно. Действия, накоторые реагируют игровые персонажи, тоже усложнятся. Вбанальный паттерн действий ИИувидел врага начал стрелять вответ можно разбить наболее мелкие шаги как это делали спокерным ботом Libratus, заставляя NPC подстраиваться под ситуацию. Например, закидывать игрока гранатами из-за укрытия, пока неподоспеет подкрепление. Вызвать полицию, если выугнали его тачку вGTA. Или научить NPC самостоятельно передвигаться покарте как живых людей, анестоять наодном месте вожидании игрока.
Ноэто лишь один ихвариантов. Чем это обернется поитогу незнают даже вUbisoft. Новую компанию открыли буквально наднях, поэтому ждать результатов стоит нескоро.
Источник: