20 березня AMD продемонструє роботу своєї технології трасування променів в реальному часі | iTechua

Пoділитися

Сьoгoдні в Сaн-Фрaнцискo відкривається конференція GDC (Game Developers Conference), в якій традиційно беруть участь виробники відеокарт – Nvidia і AMD. Від першої ми чекаємо анонс першого семинанометрового GPU Ampere і відеокарти на його базі, а ось друга покаже своєї варіант технології трасування променів в реальному часі – це випливає з опублікованого в Мережі розкладу сесій.

У цьому самому розкладі багато сесій AMD, але нас найбільше цікавлять дві: 20 березня з 9 до 10 ранку буде проведена демонстрація свого варіанту технології трасування променів в реальному часі, а ввечері того ж дня, з 17 до 18 годин, обіцяна демонстрація продуктивності 3D-карт AMD.

Про трасування подробиць більше. Як видно на зображенні вище, мова піде про відкритий движок AMD RadeonRays, який підтримує фреймворк OpenCL, API Vulkan і C++. Його робота буде продемонстрована в грі World War Z студії Saber Interactive.

Що стосується демонстрації продуктивності відеокарт AMD – то тут велике питання. Особливих новинок у компанії немає, якщо тільки не вважати Radeon RX 560 XT, яка є ексклюзивом для Китаю. Тому логічно припустити, що мова піде про відеокарти покоління Navi – найочікуваніших 3D-картах AMD цього року. В такому випадку демонстрація обіцяє бути дуже цікавою.

Both comments and pings are currently closed.

Comments are closed.